<号外>ゲーム学会 メール情報サービス 2005/6/9,2005_No.43

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○CONTENTS
 ●ゲーム学会第三回合同研究会 開催
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ゲーム学会第3回合同研究会プログラム

 ゲーム学会の第三回の合同研究会が今週の土曜日に下記の要領にて開催されま
す。今年は21件の研究発表の申し込みがございました.
 ご興味のある方は是非,ご参加いただきますよう,よろしくお願いします.


                記

【日時】平成17年6月11日(土)
	13:30〜17:00
   (懇親会:17:00〜)

【場所】大阪電気通信大学 四條畷キャンパス 10号館
    〒575-0063 大阪府四條畷市清滝1130-70
    (JR学研都市線四条畷駅よりバス約10分)

	アクセスはこちら↓をご覧ください
     http://www.dmic.org/game/access/index.html

【参加費】無料(懇親会費別:3000円)

【プログラム】
  研究会  13:30 〜 17:00
  懇親会  17:00 〜 

■ セッションA ■
1.「ロボットによるダンスエンタテインメントの研究」
 篠崎 邦耶(関西学院大学),岩谷 明継(ユニバーサルスタジオジャパン),
 天谷 知世, 中山 智博(ニルバーナテクノロジー),
 中津 良平(関西学院大学)

2.「ゲーム研究の枠組みについて(補足)」
 岡野 正(日本大学)

3.「ゲーム機ハードの歴史と未来」
 蔵琢 也(同志社大学ITEC)

 〜〜休憩〜〜〜

4.「エンターテインメント、そして社会とのあり方」
 和間 健典(関西学院大学,(株)ニルバーナテクノロジー),
 加藤 高明,門脇 克典(関西学院大学),
 中津 良平(関西学院大学,(株)ニルバーナテクノロジー)

5.「パチンコのモデルと遊技者の戦略」
 水野 隆文(名城大学),加藤 昇平,伊藤 英則(名古屋工業大学)

6.「ビデオゲームにおける感性情報伝達の考察」
 田上 博司(阪南大学)

7.「不完全情報将棋Webサイトの開発」
 作田 誠(石巻専修大学)

■ セッションB ■
1.「ビデオゲームをしている際の脳活動の測定」
 和間 健典,加藤 高明,中津 良平(関西学院大学)

2.「ゲームコントローラとしての投射型キーボード」
 蘆田 昇(福井工業高等専門学校)

3.「ゲームやe-Learning用インタラクティブコンテンツの制作支援用オーサリングシステムの構成」
	宮崎 光二(関西学院大学,(株)ニルバーナテクノロジー),
 中津 良平(関西学院大学)

 〜〜休憩〜〜〜

4.「ゲームは3次元?2次元?」
 宮本 悠,江見 圭司(金沢工業大学)

5.「ゲームオーサリングシステムの仕様設計」
 対馬 勝英(大阪電気通信大学),野村 典子(武庫川女子大学),
 蘆田 昇(福井工業高等専門学校)

6.「LEGOプログラミングによるゲームコンテスト形式のグループ演習と支援環境GoalPost」
 富永 浩之、大西 洋平(香川大学)

7.「テレビゲームのプレイ解析の可能性について」
 大井祥照(東京工芸大学),上村雅之(立命館大学大学院)

■ セッションC ■
1.「音楽ゲームにおける移動指標の効果」
	矢野 学(大阪電気通信大学大学院),神谷 達夫(京都創成大学),
 山炭 昌司,松田 稔(大阪電気通信大学)

2.「進化メカニズムを応用したエージェントの戦略行動」
 田中 正造(河合塾学園 トライデントコンピュータ専門学校)

3.「可動ミラー方式による立体映像撮影装置」
	安井 一真(大阪電気通信大学大学院),神谷 達夫(京都創成大学),
 松田 稔(大阪電気通信大学)

 〜〜休憩〜〜〜

4.「携帯電話によるホームロボットの制御とコミュニケーション」
 篠崎 邦耶(関西学院大学),坂本元(はじめ研究所),
 田中高穂(関西電力),中津良平(関西学院大学)

5.「Mathemtaicaによるパズルゲームの解法探索」
 山下 裕之(大阪電気通信大学)

6.「Peer-to-Peer 技術による大規模オンラインゲームの分散型構成法」
 遠藤 慶一(京都大学大学院),
 川原 稔(愛媛大学総合情報メディアセンター),高橋 豊(京都大学大学院)

7.「3次元空間における運動記述」
 植野 雅之,西木 毅(大阪電気通信大学)



【問合せ先】ゲーム学会事務局
   〒575-0063 大阪府四條畷市清滝1130-70
    大阪電気通信大学内
    TEL: 072-876-3317(代)
   E-mail: game@dmic.org
   開催校世話人:植野 雅之(ueno@dmic.org)


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