ゲーム学会第7回全国大会・発表プログラム

セッションA

A-1	ç”»åƒè§£æžã«ã‚ˆã‚‹å…¥åŠ›ã‚¤ãƒ³ã‚¿ãƒ¼ãƒ•ã‚§ãƒ¼ã‚¹
	å…¼æ¾ åˆ©æ˜Ž
	大阪電気通信大学

A-2	AS3ã«ã‚ˆã‚‹ç”»åƒã‚¨ãƒ•ã‚§ã‚¯ãƒˆåˆ¶ä½œæ”¯æ´ãƒ„ールã®é–‹ç™º
	粟飯原 å‹ä¹Ÿã€é•·å®‰ 裕å¸ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸
	大阪電気通信大学

A-3	ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ç‰ˆãƒ†ãƒ¼ãƒ–ルトークRPGã®è¨­è¨ˆã¨è©¦ä½œ
	æž— 潤ã€æ¨‹å£ 豪ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸
	大阪電気通信大学

A-4	日本語プログラミング「ドリトルã€ã‚’用ã„ãŸé£›è¡Œèˆ¹åˆ¶å¾¡ã‚²ãƒ¼ãƒ ã®é–‹ç™º
	高瀬 ãˆã‚Šã‹ã€æ‘上 智å²ã€å¾Œè—¤ æ´‹ä¿¡ã€å‚本 é›…æ´‹ã€æ±Ÿè¦‹ 圭å¸
	京都コンピュータ学院・京都情報大学院大学

A-5	3DCG教育ã®è¨­è¨ˆã«ãŠã‘る「拡張ã•ã‚ŒãŸã‚¿ãƒ¼ãƒˆãƒ«ãƒ¡ã‚¿ãƒ•ã‚¡ãƒ¼ã€ã®ç²å¾—ã¨æ”¯æ´
	木内 æ³°ä¿¡ã€å¯¾é¦¬ å‹è‹±
	大阪電気通信大学

A-6	LEGOロボットã¨ã‚²ãƒ¼ãƒ èª²é¡Œã‚’é¡Œæã¨ã™ã‚‹ãƒ—ログラミング導入演習
	加藤 è¡ã€å¯Œæ°¸ 浩之
	香å·å¤§å­¦

A-7	ゲーム評価ã£ã¦é›£ã—ã„(2)
	æœ¨æ‘ é™½ä»‹ã€éº¹è°· 幸久ã€å¯¾é¦¬ å‹è‹±
	大阪電気通信大学

セッションB

B-1	ビデオゲームプレーヤーã®ç–²åŠ´æ¸¬å®šâˆ’赤色・緑色・橙色ã®åˆºæ¿€è‰²ãŒCFF測定ã«ä¸Žãˆã‚‹å½±éŸ¿âˆ’
	岡本 優馬†ã€ç¥žè°· é”夫††ã€æ¾ç”° 稔†
	†大阪電気通信大学 ††京都創æˆå¤§å­¦

B-2	Mathematica上ã§ã®o3logoシミュレータã®é–‹ç™º
	森下 亮ã€å¯¾é¦¬ å‹è‹±
	大阪電気通信大学

B-3	o3Logoã«ãŠã‘ã‚‹èªçŸ¥æ“作éŽç¨‹ã®è©•ä¾¡ã«å‘ã‘ã¦
	æ¤é‡Ž 雅之†ã€å’Œç”° 慎二郎††
	†大阪電気通信大学 ††プール学院大学

B-4	æ‹¡å¼µã•ã‚ŒãŸã‚¿ãƒ¼ãƒˆãƒ«ãƒ¡ã‚¿ãƒ•ã‚¡ãƒ¼ã®ç¿’å¾—ã®ãŸã‚ã®ã‚³ãƒ³ãƒˆãƒ­ãƒ¼ãƒ«ãƒœãƒ¼ãƒ‰é–‹ç™º
	ä¸ƒæ‘ å•“ä»‹â€ ã€éº¹è°· 幸久††ã€å¯¾é¦¬ å‹è‹±â€ â€ 
	†(株)ブリット ††大阪電気通信大学

B-5	生æˆçš„アートツールã¨ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚¿ã®æ§‹ç¯‰
	対馬 å‹è‹±â€ ã€ä¸ƒæ‘ 啓介††
	†大阪電気通信大学 ††(株)ブリット
	
B-6	アルゴリズム的æ€è€ƒã‚’養æˆã™ã‚‹ã‚¢ãƒ³ãƒ—ラグドãªã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—演習ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ èª²é¡Œ
	富永浩之ã€åŠ è—¤è¡
	香å·å¤§å­¦
	
B-7	3DCG デザインã¨ãƒ—ログラミング ã¨ã‚’èžåˆã—ãŸã‚²ãƒ¼ãƒ å‰µä½œæ•™è‚²ã‚«ãƒªã‚­ãƒ¥ãƒ©ãƒ ã®è©¦ã¿
	ä¿ç”°æ‚ ä»‹ã€æ–Žè—¤å¼˜ã€å¤§å†…è²´å²ã€æ¢…下了ã€è¾»äº•å‰›ã€é«˜å†…一平ã€æœéƒ¨å…ƒå²
	神奈å·å·¥ç§‘大学
	
B-8	Mathematica6を用ã„ãŸå­¦ç¿’コンテンツ開発
	国平清貴ã€å¯¾é¦¬å‹è‹±
	大阪電気通信大学

セッションC

C-1	SWOT分æžã‚’用ã„ãŸãƒãƒƒãƒˆã‚²ãƒ¼ãƒ ã®ãƒžãƒ¼ã‚±ãƒ†ã‚£ãƒ³ã‚°æˆ¦ç•¥
	ä¹…ä¿ç”° 太郎字ã€è—¤é‡Žã€€èŽŠåŸºã€æ±Ÿè¦‹ 圭å¸
	京都コンピュータ学院・京都情報大学院大学
	
C-2	åˆæˆéŸ³åˆ†é›¢ã®çŸ¥è¦šã‚’用ã„ãŸãƒ“デオゲーム疲労ã®æ¸¬å®š
	æž— å’Œå®â€ ã€ç¥žè°· é”夫††ã€æ¾ç”° 稔†
	†大阪電気通信大学 ††京都創æˆå¤§å­¦
	
C-3	物語生æˆã®ãŸã‚ã®é…å½¹ã«å¯¾ã™ã‚‹ï¼Œãƒ—レイヤーã®å°è±¡ã¨ã‚­ãƒ£ãƒ©ã‚¯ã‚¿ã®æ„Ÿæƒ…ã®æ¯”較検証
	鴨崎 真直ã€Ruck Thawonmas
	立命館大学
	
C-4	ゲームã«å‚加ã™ã‚‹ã¨ã¯ã©ã†ã„ã†ã“ã¨ã‹â€•â€•ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚³ãƒŸãƒ¥ãƒ‹ãƒ†ã‚£ã«ãŠã‘る推ç†ã¨ä»‹å…¥
	高橋 志行†ã€äº•ä¸Š 明人††
	†一橋大学ã€â€ â€ å›½éš›å¤§å­¦
	
C-5	表ç¾ã¨ã—ã¦ã®æ•°å€¤ã€œãƒãƒ¥ãƒ¼ãƒˆãƒªã‚¢ãƒ«ã¨ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã€œ
	井上 明人†ã€é«˜æ©‹ 志行††
	†国際大学ã€â€ â€ ä¸€æ©‹å¤§å­¦
	
C-6	家庭用ゲーム産業ã«ãŠã‘るマルãƒãƒ—ラットフォームã®å‹•å‘ã«ã¿ã‚‹äººæ育æˆã®æ–¹å‘性ã«ã¤ã„ã¦
	岡本 基
	æ±æ´‹å¤§å­¦å¤§å­¦é™¢çµŒæ¸ˆå­¦ç ”究科

C-7	ゲーム・ソフトウェア開発ã«ãŠã‘る日米ã®ã‚¹ã‚¿ã‚¤ãƒ«ã®é•ã„ã¨å¤šå›½ç±é–‹ç™ºã®èª²é¡Œã¨å®Ÿè·µ
	中島 雅弘†ã€å·äº• åšå¸â€ ã€å¯Œæ°¸ 浩之††
	†株å¼ä¼šç¤¾ã‚¢ãƒ¼ãƒ´ã‚¡ã‚¤ãƒ³ãƒ»ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã‚ºã€€â€ â€ é¦™å·å¤§å­¦

C-8	ゲーム業界ã¸ã®ãƒãƒ£ãƒ¬ãƒ³ã‚¸ï½žå°±è·å¯¾ç­–å¿…å‹æ³•PART2ï¼
	å‰ç”° 勉
	京都コンピュータ学院

セッションD(デモ・ãƒã‚¹ã‚¿ãƒ¼ã‚»ãƒƒã‚·ãƒ§ãƒ³ï¼‰

P-1	AS3ã«ã‚ˆã‚‹ç”»åƒã‚¨ãƒ•ã‚§ã‚¯ãƒˆã‚¢ãƒ«ã‚´ãƒªã‚ºãƒ ã®æ¤œè¨Ž
	長安 裕å¸ã€ç²Ÿé£¯åŽŸ å‹ä¹Ÿã€ç¦äº• 貴也ã€å±±è„‡ 直樹
	大阪電気通信大学

P-2	AS3アクションゲーム制作支æ´ãƒ„ールã®é–‹ç™º
	今西 é”也ã€å¤æ³‰ æ³°ã€å‰è‰¯ åšè¡Œ
	大阪電気通信大学

P-3	机/床マルãƒã‚¿ãƒƒãƒãƒ‘ãƒãƒ«ãƒ‡ã‚£ã‚¹ãƒ—レイã®é–‹ç™º
	藪内 æ­¦ã€ç²Ÿé£¯åŽŸ å‹ä¹Ÿã€æ¾æ‘ 匡浩ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸
	大阪電気通信大学

P-4	ルーブ・ゴールドãƒãƒ¼ã‚°ãƒ»ãƒžã‚·ãƒ³ã®ãƒžãƒ«ãƒã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ¼ãƒ³ã‚¢ãƒ‹ãƒ¡ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³
	å‰è‰¯ åšè¡Œã€å…ƒé‡Ž 誠士ã€è’矢 剛
	大阪電気通信大学

P-5	AS3プログラミング学習用e-Learningシステムã®è¨­è¨ˆ
	å¤æ³‰ æ³°ã€æ±å¶‹ å…‹æˆã€æ¾æ‘ 匡浩ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸
	大阪電気通信大学

P-6	メディアテーブルを使ã£ãŸãƒžãƒ«ãƒãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼ã‚²ãƒ¼ãƒ ã®é–‹ç™º
	大西 æ³°ç”»ã€ç·‹ç”° 雅之ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸
	大阪電気通信大学

P-7	éžã‚²ãƒ¼ãƒ é–‹ç™ºè€…ã®ãŸã‚ã®ã‚·ãƒªã‚¢ã‚¹ã‚²ãƒ¼ãƒ é–‹ç™ºã®æ–¹æ³•è«–
	岡 朋幸ã€æ°´æ´¥ 麻ç´ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸
	大阪電気通信大学

P-8	机ディスプレイを用ã„ãŸãƒ‡ã‚¸ã‚¿ãƒ«ãƒœãƒ¼ãƒ‰ã‚²ãƒ¼ãƒ ã®è©¦ä½œ
	岡本 誠ã€ç²Ÿé£¯åŽŸ å‹ä¹Ÿã€æ¾æ‘ 匡浩ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸
	大阪電気通信大学

P-9	3D錯視を用ã„ãŸã‚¢ãƒŸãƒ¥ãƒ¼ã‚ºãƒ¡ãƒ³ãƒˆã‚¢ãƒ—リã®åˆ¶ä½œ
	永井 裕樹ã€å£¹å² 侑å¸ã€å…«å¹¾äº• 勇貴
	大阪電気通信大学

P-10	ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ç‰ˆãƒ†ãƒ¼ãƒ–ルトークRPGã®é–‹ç™º
	æ¨‹å£ è±ªã€æž— 潤ã€æ°¸äº• 裕樹
	大阪電気通信大学

P-11	机ディスプレイを利用ã—ãŸã‚µã‚¦ãƒ³ãƒ‰ç³»ãƒ¡ãƒ‡ã‚£ã‚¢ã‚¢ãƒ¼ãƒˆã®åˆ¶ä½œ
	ç±” 貴晶ã€å®®å²¡ æ•éš†ã€ç²Ÿé£¯åŽŸ å‹ä¹Ÿã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸
	大阪電気通信大学

P-12	床ディスプレイを利用ã—ãŸãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ³ã‚°ã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚¢ãƒ—リã®è¨­è¨ˆ
	西出 å“資ã€å¹³äº• 祥紘ã€è—ªå†… æ­¦ã€å…«å¹¾äº• 勇貴
	大阪電気通信大学

P-13	Kait Fantasy(ゲームコンペå‚加作å“)
	ä¿ç”°æ‚ ä»‹ã€é½Šè—¤å¼˜ã€å¤§å†…è²´å²ã€æ¢…下了ã€è¾»äº•å‰›ã€é«˜å†…一平ã€æœéƒ¨å…ƒå²
	神奈å·å·¥ç§‘大学

Game Amusement Society - 2008