ゲームå¦ä¼šç¬¬7回全国大会・発表プãƒã‚°ãƒ©ãƒ
セッションA
A-1 ç”»åƒè§£æžã«ã‚ˆã‚‹å…¥åŠ›ã‚¤ãƒ³ã‚¿ãƒ¼ãƒ•ã‚§ãƒ¼ã‚¹ å…¼æ¾ åˆ©æ˜Ž å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ A-2 AS3ã«ã‚ˆã‚‹ç”»åƒã‚¨ãƒ•ã‚§ã‚¯ãƒˆåˆ¶ä½œæ”¯æ´ãƒ„ールã®é–‹ç™º 粟飯原 å‹ä¹Ÿã€é•·å®‰ 裕å¸ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸ å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ A-3 ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ç‰ˆãƒ†ãƒ¼ãƒ–ルトークRPGã®è¨è¨ˆã¨è©¦ä½œ æž— 潤ã€æ¨‹å£ 豪ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸ å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ A-4 日本語プãƒã‚°ãƒ©ãƒŸãƒ³ã‚°ã€Œãƒ‰ãƒªãƒˆãƒ«ã€ã‚’用ã„ãŸé£›è¡Œèˆ¹åˆ¶å¾¡ã‚²ãƒ¼ãƒ ã®é–‹ç™º 高瀬 ãˆã‚Šã‹ã€æ‘上 智å²ã€å¾Œè—¤ æ´‹ä¿¡ã€å‚本 é›…æ´‹ã€æ±Ÿè¦‹ åœå¸ 京都コンピュータå¦é™¢ãƒ»äº¬éƒ½æƒ…å ±å¤§å¦é™¢å¤§å¦ A-5 3DCG教育ã®è¨è¨ˆã«ãŠã‘る「拡張ã•ã‚ŒãŸã‚¿ãƒ¼ãƒˆãƒ«ãƒ¡ã‚¿ãƒ•ã‚¡ãƒ¼ã€ã®ç²å¾—ã¨æ”¯æ´ 木内 æ³°ä¿¡ã€å¯¾é¦¬ å‹è‹± å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ A-6 LEGOãƒãƒœãƒƒãƒˆã¨ã‚²ãƒ¼ãƒ 課題を題æã¨ã™ã‚‹ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒŸãƒ³ã‚°å°Žå…¥æ¼”ç¿’ åŠ è—¤ è¡ã€å¯Œæ°¸ 浩之 香å·å¤§å¦ A-7 ゲーム評価ã£ã¦é›£ã—ã„(2) æœ¨æ‘ é™½ä»‹ã€éº¹è°· 幸久ã€å¯¾é¦¬ å‹è‹± 大阪電気通信大å¦
セッションB
B-1 ビデオゲームプレーヤーã®ç–²åŠ´æ¸¬å®šâˆ’赤色・緑色・橙色ã®åˆºæ¿€è‰²ãŒCFF測定ã«ä¸Žãˆã‚‹å½±éŸ¿âˆ’ 岡本 優馬†ã€ç¥žè°· é”夫††ã€æ¾ç”° 稔††大阪電気通信大å¦ã€€â€ †京都創æˆå¤§å¦ B-2 Mathematica上ã§ã®o3logoシミュレータã®é–‹ç™º 森下 亮ã€å¯¾é¦¬ å‹è‹± å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ B-3 o3Logoã«ãŠã‘ã‚‹èªçŸ¥æ“作éŽç¨‹ã®è©•ä¾¡ã«å‘ã‘㦠æ¤é‡Ž 雅之†ã€å’Œç”° 慎二郎†††大阪電気通信大å¦ã€€â€ †プールå¦é™¢å¤§å¦ B-4 æ‹¡å¼µã•ã‚ŒãŸã‚¿ãƒ¼ãƒˆãƒ«ãƒ¡ã‚¿ãƒ•ã‚¡ãƒ¼ã®ç¿’å¾—ã®ãŸã‚ã®ã‚³ãƒ³ãƒˆãƒãƒ¼ãƒ«ãƒœãƒ¼ãƒ‰é–‹ç™º ä¸ƒæ‘ å•“ä»‹â€ ã€éº¹è°· 幸久††ã€å¯¾é¦¬ å‹è‹±â€ â€ â€ ï¼ˆæ ªï¼‰ãƒ–ãƒªãƒƒãƒˆã€€â€ â€ å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ B-5 生æˆçš„アートツールã¨ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚¿ã®æ§‹ç¯‰ 対馬 å‹è‹±â€ ã€ä¸ƒæ‘ 啓介†††大阪電気通信大å¦ã€€â€ â€ ï¼ˆæ ªï¼‰ãƒ–ãƒªãƒƒãƒˆ B-6 アルゴリズム的æ€è€ƒã‚’養æˆã™ã‚‹ã‚¢ãƒ³ãƒ—ラグドãªã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—演習ã®ã‚²ãƒ¼ãƒ 課題 富永浩之ã€åŠ è—¤è¡ é¦™å·å¤§å¦ B-7 3DCG デザインã¨ãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒŸãƒ³ã‚° ã¨ã‚’èžåˆã—ãŸã‚²ãƒ¼ãƒ 創作教育カリã‚ュラムã®è©¦ã¿ ä¿ç”°æ‚ 介ã€æ–Žè—¤å¼˜ã€å¤§å†…è²´å²ã€æ¢…下了ã€è¾»äº•å‰›ã€é«˜å†…一平ã€æœéƒ¨å…ƒå² 神奈å·å·¥ç§‘å¤§å¦ B-8 Mathematica6を用ã„ãŸå¦ç¿’コンテンツ開発 国平清貴ã€å¯¾é¦¬å‹è‹± 大阪電気通信大å¦
セッションC
C-1 SWOT分æžã‚’用ã„ãŸãƒãƒƒãƒˆã‚²ãƒ¼ãƒ ã®ãƒžãƒ¼ã‚±ãƒ†ã‚£ãƒ³ã‚°æˆ¦ç•¥ ä¹…ä¿ç”° 太郎å—ã€è—¤é‡Žã€€èŽŠåŸºã€æ±Ÿè¦‹ åœå¸ 京都コンピュータå¦é™¢ãƒ»äº¬éƒ½æƒ…å ±å¤§å¦é™¢å¤§å¦ C-2 åˆæˆéŸ³åˆ†é›¢ã®çŸ¥è¦šã‚’用ã„ãŸãƒ“デオゲーム疲労ã®æ¸¬å®š æž— å’Œå®â€ ã€ç¥žè°· é”夫††ã€æ¾ç”° 稔††大阪電気通信大å¦ã€€â€ †京都創æˆå¤§å¦ C-3 物語生æˆã®ãŸã‚ã®é…å½¹ã«å¯¾ã™ã‚‹ï¼Œãƒ—レイヤーã®å°è±¡ã¨ã‚ャラクタã®æ„Ÿæƒ…ã®æ¯”較検証 鴨崎 真直ã€Ruck Thawonmas ç«‹å‘½é¤¨å¤§å¦ C-4 ゲームã«å‚åŠ ã™ã‚‹ã¨ã¯ã©ã†ã„ã†ã“ã¨ã‹â€•â€•ã‚²ãƒ¼ãƒ コミュニティã«ãŠã‘る推ç†ã¨ä»‹å…¥ 高橋 志行†ã€äº•ä¸Š 明人†††一橋大å¦ã€â€ â€ å›½éš›å¤§å¦ C-5 表ç¾ã¨ã—ã¦ã®æ•°å€¤ã€œãƒãƒ¥ãƒ¼ãƒˆãƒªã‚¢ãƒ«ã¨ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ 〜 井上 明人†ã€é«˜æ©‹ 志行†††国際大å¦ã€â€ â€ ä¸€æ©‹å¤§å¦ C-6 家åºç”¨ã‚²ãƒ¼ãƒ 産æ¥ã«ãŠã‘るマルãƒãƒ—ラットフォームã®å‹•å‘ã«ã¿ã‚‹äººæ育æˆã®æ–¹å‘性ã«ã¤ã„㦠岡本 基 æ±æ´‹å¤§å¦å¤§å¦é™¢çµŒæ¸ˆå¦ç ”究科 C-7 ゲーム・ソフトウェア開発ã«ãŠã‘る日米ã®ã‚¹ã‚¿ã‚¤ãƒ«ã®é•ã„ã¨å¤šå›½ç±é–‹ç™ºã®èª²é¡Œã¨å®Ÿè·µ ä¸å³¶ 雅弘†ã€å·äº• åšå¸â€ ã€å¯Œæ°¸ æµ©ä¹‹â€ â€ â€ æ ªå¼ä¼šç¤¾ã‚¢ãƒ¼ãƒ´ã‚¡ã‚¤ãƒ³ãƒ»ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ズ ††香å·å¤§å¦ C-8 ゲームæ¥ç•Œã¸ã®ãƒãƒ£ãƒ¬ãƒ³ã‚¸ï½žå°±è·å¯¾ç–å¿…å‹æ³•PART2ï¼ å‰ç”° 勉 京都コンピュータå¦é™¢
セッションD(デモ・ãƒã‚¹ã‚¿ãƒ¼ã‚»ãƒƒã‚·ãƒ§ãƒ³ï¼‰
P-1 AS3ã«ã‚ˆã‚‹ç”»åƒã‚¨ãƒ•ã‚§ã‚¯ãƒˆã‚¢ãƒ«ã‚´ãƒªã‚ºãƒ ã®æ¤œè¨Ž 長安 裕å¸ã€ç²Ÿé£¯åŽŸ å‹ä¹Ÿã€ç¦äº• 貴也ã€å±±è„‡ 直樹 å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-2 AS3アクションゲーム制作支æ´ãƒ„ールã®é–‹ç™º 今西 é”也ã€å¤æ³‰ æ³°ã€å‰è‰¯ åšè¡Œ å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-3 机/床マルãƒã‚¿ãƒƒãƒãƒ‘ãƒãƒ«ãƒ‡ã‚£ã‚¹ãƒ—レイã®é–‹ç™º 藪内 æ¦ã€ç²Ÿé£¯åŽŸ å‹ä¹Ÿã€æ¾æ‘ 匡浩ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸ å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-4 ルーブ・ゴールドãƒãƒ¼ã‚°ãƒ»ãƒžã‚·ãƒ³ã®ãƒžãƒ«ãƒã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ¼ãƒ³ã‚¢ãƒ‹ãƒ¡ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ å‰è‰¯ åšè¡Œã€å…ƒé‡Ž èª å£«ã€è’矢 剛 å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-5 AS3プãƒã‚°ãƒ©ãƒŸãƒ³ã‚°å¦ç¿’用e-Learningシステムã®è¨è¨ˆ å¤æ³‰ æ³°ã€æ±å¶‹ å…‹æˆã€æ¾æ‘ 匡浩ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸ å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-6 メディアテーブルを使ã£ãŸãƒžãƒ«ãƒãƒ¦ãƒ¼ã‚¶ãƒ¼ã‚²ãƒ¼ãƒ ã®é–‹ç™º 大西 æ³°ç”»ã€ç·‹ç”° 雅之ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸ å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-7 éžã‚²ãƒ¼ãƒ 開発者ã®ãŸã‚ã®ã‚·ãƒªã‚¢ã‚¹ã‚²ãƒ¼ãƒ 開発ã®æ–¹æ³•è«– 岡 朋幸ã€æ°´æ´¥ 麻ç´ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸ å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-8 机ディスプレイを用ã„ãŸãƒ‡ã‚¸ã‚¿ãƒ«ãƒœãƒ¼ãƒ‰ã‚²ãƒ¼ãƒ ã®è©¦ä½œ 岡本 èª ã€ç²Ÿé£¯åŽŸ å‹ä¹Ÿã€æ¾æ‘ 匡浩ã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸ å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-9 3D錯視を用ã„ãŸã‚¢ãƒŸãƒ¥ãƒ¼ã‚ºãƒ¡ãƒ³ãƒˆã‚¢ãƒ—リã®åˆ¶ä½œ 永井 裕樹ã€å£¹å² 侑å¸ã€å…«å¹¾äº• 勇貴 å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-10 ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ç‰ˆãƒ†ãƒ¼ãƒ–ルトークRPGã®é–‹ç™º æ¨‹å£ è±ªã€æž— 潤ã€æ°¸äº• 裕樹 å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-11 机ディスプレイを利用ã—ãŸã‚µã‚¦ãƒ³ãƒ‰ç³»ãƒ¡ãƒ‡ã‚£ã‚¢ã‚¢ãƒ¼ãƒˆã®åˆ¶ä½œ ç±” 貴晶ã€å®®å²¡ æ•éš†ã€ç²Ÿé£¯åŽŸ å‹ä¹Ÿã€é«˜è¦‹ å‹å¹¸ å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-12 床ディスプレイを利用ã—ãŸãƒ¬ãƒ¼ã‚·ãƒ³ã‚°ã‚²ãƒ¼ãƒ アプリã®è¨è¨ˆ 西出 å“資ã€å¹³äº• 祥紘ã€è—ªå†… æ¦ã€å…«å¹¾äº• 勇貴 å¤§é˜ªé›»æ°—é€šä¿¡å¤§å¦ P-13 Kait Fantasy(ゲームコンペå‚åŠ ä½œå“) ä¿ç”°æ‚ 介ã€é½Šè—¤å¼˜ã€å¤§å†…è²´å²ã€æ¢…下了ã€è¾»äº•å‰›ã€é«˜å†…一平ã€æœéƒ¨å…ƒå² 神奈å·å·¥ç§‘大å¦