ゲーム学会
ゲーム学会「ゲームとAI」研究部会
| 応答する環境とゲーム、アミューズメント分野への展開〜Mathematica6を用いて〜 | |||||||
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| 主催 | ゲーム学会 ゲーム学会「ゲームとAI」研究部会  | ||||||
| 協力 | 日本電子計算株式会社 | ||||||
| 日時 | 2008年3月15日(土)10:00〜16:00 | ||||||
| 場所/アクセス | 
			大阪電気通信大学 四條畷キャンパス 第1演習室 JR四条畷駅:近鉄バス時刻表 京阪大和田駅:京阪バス時刻表 ※自動車でのご来校はご遠慮ください.  | 
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| プログラム | 
	
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| 参加費 | 無料 | ||||||
| 対象者 | 学会会員に限らず,誰でも参加できます. ただし,演習室の都合上,申込み先着順50名までとさせていただきます.  | ||||||
| 参加申し込み | 下記の参加申し込みフォームもしくは事務局宛に御名前,御所属,御連絡先をご記入の上,お申し込みください.
	
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| 申込〆切 | 2008年3月13日(木) | ||||||
| 問合せ先 | ゲーム学会事務局 〒575-0063 大阪府四條畷市清滝1130-70 大阪電気通信大学 ゲームサイエンスラボ内 TEL: 072-876-3317(大学代表) →お問い合わせ  | 
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