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ゲーム学会第6回合同研究会案内 : 6th Research Conference

ゲーム学会では,恒例の各研究部会合同の研究会を,以下の要領で実施します.
会員の皆さま方のご発表・ご参加をお待ちしております.

実施要領 : Details

ゲーム学会第6回合同研究会
日時平成20年7月26日(土)午後1時〜午後5時頃まで
当日は,午前中にAS3プログラミングミーティングがおこなわれます.
ご興味のある方は是非,ご参加ください.
また,理事会・評議員会も正午より開催されます.
場所 大阪国際大学 守口キャンパス 6号館
住所:〒570-8555 大阪府守口市藤田町6-21-57
 (京阪電鉄「大和田」駅より北へ徒歩8分)
開催校世話人:福田 真規夫先生
スケジュール
12:00〜13:30理事会・評議員会
12:30〜受付
13:30〜15:00研究発表
15:00〜15:30休憩
15:30〜17:00研究発表
17:30〜19:00頃意見交換会
発表原稿募集  広く、ゲーム一般に関わるものおよび研究部会単位での研究発表やその(現状報告、展望、研究計画等)を募集します。
 発表を希望される方は,原稿執筆要領(doc)に従って,原稿を作成いただき,PDFファイル(またはMS-Wordファイル)にて,下記の発表申込みに添付してお送り下さい
発表申込みは締め切りました
参加費 無料
研究報告集 1,000円
問合せ先 ゲーム学会事務局
 〒575-0063 大阪府四條畷市清滝1130-70
  大阪電気通信大学 ゲームサイエンスラボ内
 TEL: 072-876-3317(大学代表)
 ・お問い合わせ
※発表をおこなわない場合の参加につきましては申込は特に必要ございません.
研究発表プログラム
【セッションA】
A1AS3ゲーム開発用ミドルウェアの試作
粟飯原 勝也,松村 匡浩,吉良 博行,高見 友幸
大阪電気通信大学
A2AS3プログラミングによるゲーム開発手法の検討
岡 朋幸,今西 達也,樋口 豪,高見 友幸
大阪電気通信大学
A3ゲーム時の会話と爆笑時間の定量的計測
清水 哲也,麹谷 幸久,松村 雅史
大阪電気通信大学
A4Mathematica6の対話環境と3次元デバイス
七村 啓介†,麹谷 幸久‡,対馬 勝英‡
†ブリット,‡大阪電気通信大学
A5「ゲーム評価法って難しい」
木村 陽介,麹谷 幸久,対馬 勝英
大阪電気通信大学
A6アミューズメント施設向けハイブリッドパイプオルガンの基本特性
小阪 慶†,井手 勇児†,細井 一希†,神谷 達夫‡,松田 稔†
†大阪電気通信大学,‡京都創成大学
A7テレビゲームのユーザインタフェイスについての一考察
寄能 雅文
龍谷大学
A8O3Logoにおける認知操作過程の評価への展望
植野 雅之†,和田慎二郎‡
†大阪電気通信大学,‡プール学院大学
【セッションB】
B1ゲーム業界へのチャレンジ〜就職対策必勝法!
前田 勉
京都コンピュータ学院・京都情報大学院大学
B2自閉症療育を支援するシステム
福田 真規夫,森津 誠
大阪国際大学
B3音像定位がビデオゲーム操作に与える影響
松本 基†,神谷 達夫‡,松田 稔†
大阪電気通信大学
B4ビデオゲームプレイが合成音分離に与える影響
林 和宏†,神谷 達夫‡,松田 稔†
†大阪電気通信大学,‡京都創成大学
B5ペアワークゲームによるリメディアル日本語教育
矢島 彰
大阪国際大学
B63次元CGプログラマ養成カリキュラム2008
江見 圭司
京都コンピュータ学院・京都情報大学院大学
B7「拡張されたタートルメタファー」を持つ3DCGオーサリングシステム
対馬 勝英†,木内 泰伸†,植野 雅之†,七村 啓介‡
†大阪電気通信大学,‡ブリット
B8o3logoを用いた3DCG教育の設計
木内 泰伸,対馬 勝英
大阪電気通信大学
B9ビールゲームを応用したモデル化とシミュレーションを学ぶためのソフトウエア開発
中村州男
京都情報大学院大学

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